金科文化上半年扣非净利润4.39亿元 新游戏上线有望提升增长空间
8月27日晚间,金科文化发布了2020年半年度报告,公司上半年实现营业收入9.02亿元,较上年同期有所下滑;实现归属于上市公司股东的扣非后净利润4.39亿元,同比增长8.02%。对于收入下滑的原因,金科文化方面解释称主要是公司出售了化工产业,较上年同期合并报表范围减少所致。
在出售了原主业之一的化工产业并同时收缩了非“会说话的汤姆猫家族”IP的单机休闲游戏发行业务的情况下,金科文化上半年净利润、每股收益与加权平均净资产收益率等核心业绩指标依然实现了同比增长,这主要归功于线上“汤姆猫家族”IP系列游戏业务的突出贡献。
公告显示,受新冠疫情的持续影响,全球线上娱乐需求旺盛,公司此前已发行上线的《我的汤姆猫2》、《汤姆猫跑酷》、《我的汤姆猫》、《我的安吉拉》等系列休闲游戏表现良好,旗下“汤姆猫家族”IP系列游戏产品在上半年的全球新增下载量较去年同期增长40%,平均月活跃用户数较去年同期增长超过20%,其上半年游戏内置广告收入为7.70亿元,同比增长22.91%,增长幅度与其月活用户增长相当。
除了老游戏的不俗表现外,金科文化今年也迎来了新产品大年。上半年,金科文化围绕“汤姆猫家族”IP,线上游戏业务持续研发并上线了《汤姆猫大冒险》、《汤姆猫总动员》等不同品类的精品产品。
其中,金科文化于今年6月12日在全球应用市场上线的新一代电子宠物类游戏《MyTalkingTomFriends》(中文名《汤姆猫总动员》)在上线前即收到了来自GooglePlay超过1300万次的玩家预约,截至6月底,上线不足20天的全球累计下载量已超过了6900万次。据移动市场数据供应商AppAnnie统计,《汤姆猫总动员》在上线后的6、7月份连续位居全球iOS及GooglePlay游戏下载量第一。
而在刚刚过去的7月,金科文化在国内安卓市场上线了首款赛车竞速类手游《汤姆猫飞车》,这也是“汤姆猫家族”IP旗下一款以内购变现为主的游戏,该产品上线后成绩十分抢眼,根据移动市场数据供应商AppAnnie,该手游上线一周便包揽了小米、OPPO、VIVO等多个安卓应用平台的新游及热门榜单前三。
与此同时,金科文化在2016-2019年连续三年大幅度增加研发投入后,其线上游戏业务后续产品储备丰富。金科文化方面称,公司围绕“汤姆猫家族”IP,在研发的产品包括跑酷类、3D射击动作类以及休闲竞技类等多个品类的休闲游戏产品,《汤姆猫荒野派对》、《汤姆猫泡泡团》等部分产品已处于测试调优阶段。业内人士认为,6、7月上线的《汤姆猫总动员》与《汤姆猫飞车》对金科文化的业绩贡献将在今年的三、四季度释放。同时,随着金科文化下半年规划产品的陆续上线,有望进一步提升其业绩增长空间。